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本作はシューティングゲームの一ジャンル「弾幕系シューティング」に当たる。それに際して以下の特徴がある。一つは、敵弾の進行方向に自機の当たり判定が重なっていた場合、該当する敵弾の進行方向をマーカーで示す。このマーカーが出ていないときは敵弾に当たる事はない。この設定は任意で行える。もう一つは、自機の周りに沿ってリング状の領域があり、領域内にある敵弾の数によって得点レートが上がりショットが強化される。本作は撃ち込み点が存在するためハイスコアを得るならば、あえて弾幕の中に入り込む必要があるため、スリルさも兼ね備えている。自機ショットは「拡散ショット」と「粒子砲(レーザー)」の二種類あり、常に自動で発射される。なお、ショットの切り替えは任意で行える。また、ショットの種類により自機のスピード、リング領域が変わる。エクステンドは20000点ごとに発生し、最終ボスをクリアした時点での残り数がそのまま点数になる。